Règles officielles 2026
Règles officielles du billard américain 2026 (PDF - modifications marquées) 🇫🇷
Principales modifications (PDF - résumé) 🇫🇷
Source: Swisspool
Règles résumées
Le but est d’empocher tout son groupe de billes (1-7 ou 9-15), puis la bille 8 de manière légale.
Mise en place et Casse : Les billes sont placées en triangle avec la 8 au centre. Pour que la casse soit correcte, le joueur doit soit empocher une bille, soit conduire au moins quatre billes d'objet à la bande. Si la blanche est empochée, l'adversaire a "bille en main" derrière la ligne de tête.
Table ouverte et Choix du groupe : La table est toujours "ouverte" immédiatement après la casse, quel que soit le nombre de billes empochées. Le groupe n'est attribué que lorsqu'un joueur empoche légalement une bille annoncée après la casse.
Annonce : C'est un jeu d'annonce standard : la bille et la poche doivent être désignées. Si une bille est empochée dans une mauvaise poche, elle reste empochée mais le joueur perd sa reprise.
Perte de la partie : Un joueur perd s'il empoche la 8 en commettant une faute, s'il l'éjecte de la table, s'il l'empoche dans une poche non annoncée ou s'il l'empoche avant d'avoir fini son propre groupe.
L'objectif est d'empocher la bille 9 légalement à n'importe quel moment.
Mise en place : Les billes 1 à 9 sont placées en losange, la 1 à la pointe (sur le point de pied) et la 9 au centre.
Ordre de jeu : À chaque coup, la blanche doit obligatoirement toucher en premier la bille d'objet ayant le plus petit numéro présent sur la table.
Le Push-out : Au coup immédiatement après une casse correcte, le joueur peut annoncer un "push-out". Durant ce coup, les règles de contact avec la bille la plus basse et de la bande après l'impact ne s'appliquent pas. L'adversaire choisit ensuite de jouer la position ou de rendre la main.
Fautes : Toute faute donne "bille en main" à l'adversaire sur toute la table. Un joueur perd la partie s'il commet trois fautes consécutives.
Similaire à la 9, mais avec 10 billes et un système d'annonce strict.
Jeu d'annonce : Contrairement à la 9, c'est un jeu d'annonce pour chaque coup (sauf la casse). Si la 10 est empochée sans avoir été annoncée, elle est replacée sur le point de pied et le joueur continue ou passe sa main selon le cas.
Bille empochée incorrectement : Si la bille annoncée n'entre pas ou si une autre bille est empochée par erreur, l'adversaire a l'option de reprendre la main ou de forcer le joueur à continuer.
La 10 à la casse : Empocher la 10 lors du cassage ne gagne pas la partie ; elle est replacée et le joueur poursuit sa série.
Fautes : La règle des trois fautes s'applique également ici.
C'est un jeu de points où chaque bille empochée vaut 1 point.
Coup d'ouverture (Casse) : Le joueur doit annoncer une bille et une poche. Pour être correcte, la casse doit soit empocher la bille annoncée, soit faire toucher une bande à la blanche ET à au moins deux billes d'objet. Une faute de casse coûte -2 points.
Le "Continu" : Quand 14 billes sont empochées, on les replace en triangle avec la pointe vide. Le joueur tente d'empocher la 15ème bille restée sur table tout en éclatant le triangle pour continuer sa série.
Pénalités de points :
Faute standard : -1 point.
Trois fautes consécutives : -15 points supplémentaires (total de -18 avec les fautes individuelles) et remise en place complète des billes.
Annonce : Chaque coup doit être annoncé précisément. Toute bille empochée en plus de la bille annoncée rapporte aussi 1 point.